游戏行业前景怎么样?
通常有人问我游戏行业前景怎么样时,我就心想,这人要么是听说游戏赚钱,想转行进来吃波红利,要么是大学生担心自己选错专业,影响前途。
我的看法是,游戏行业未来发展前景很好,但想赚钱,没那么简单。
就像大家都知道彩票中奖钱多,但是能有几人是幸运儿呢?
游戏行业也是一样,每年都有新游戏发布,但也有无数竞品项目胎死腹中,并且极易受政策影响。游戏在不少老一辈眼中是曾经的“毒品”,让小学的孩子们每天在家只知道“王者荣耀、吃鸡”导致视力下降,成绩也下降,荒废学业。
可说出这些话的老人中却又有不少沉迷于麻将室、茶楼。
实际上游戏、麻将、这些都只是一种娱乐,真正错的是无节制去娱乐,不管一切,这才是玩物丧志。
人类对于娱乐永远都有需求,这是生物本能,而国家也在出台相应政策对游戏市场进行调控,游戏研发也能间接促进互联网新兴技术发展,所以游戏行业未来一定会有不错的前景,举个例子:
传统游戏的问题
游戏内资产的真正所有权,游戏所有者或运营商拥有游戏内资产的版权。换句话说,还记得打开任何游戏时,首先要点“我同意”然后你才能进行下一步。而这个“我同意”,其实是你在申请不同游戏内资产互动的许可。也就是说你在游戏内游玩甚至充钱买来的皮肤,其实仍然不属于你,你只拥有使用权。当游戏所有者跑路或者停止服务(暴雪必死)时,你没有丝毫办法。
未来游戏的趋势
未来的Web3.0游戏生态概念,就是将游戏内虚拟资产转变为NFT区块链形式存储,这样就能够让玩家在游戏中对其资产和经验拥有完全的所有权。除此之外,游戏内资产交易限制、游戏内玩家个人信息控制等,都是现有Web2.0传统游戏大多数都存在的通病。
而web3、区块链、ARVR技术、5G网络、GPT4.0、这些技术是我们未来互联网科技发展的主要方向,并且都和游戏行业息息相关,这些技术一旦能组合起来,就会逐渐构建起真正的元宇宙。
因此我对游戏行业的未来充满信心。
末尾说点现实的:
游戏行业优势:
- 行业工资水平较高(3年工作经验在成都这种二线城市工资过万很常见)
- 研发不易受疫情、距离、场地等现实因素影响(依附网络)
- 发行范围不限制(游戏可发到海外赚别国玩家的钱)
- 市场巨大(全球超过2000亿美元)
游戏行业劣势:
- 学习门槛较高(工资水平与技能挂勾)
- 不太稳定(游戏公司有的寿命只有一年)
- 受政策影响(版号、防沉迷等调控)
暂时就这些,要善于思考,其它自行判断。